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BLucid 011 - Supplements

Entry created on 2015-07-22 (edited some time after that or not) Authors: BLucid (29) Categories: BLucid (31) Podcast Episode (29) Languages used: de (90) edit
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Dieser Post erschien ursprünglich auf www.blucid.de

In Folge 11 widmeten wir uns Nahrungs- und Nahrungs-Ergänzungs-Mitteln, die sich auf Träume auswirken und Traumklarheit fördern sollen.

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Entry created on 2022-07-02 Authors: steeph (376) Categories: Interpersonal Communication (2) People (1) Society (2) Thoughts (73) Languages used: de (90) edit

Hab mir grad mal vorgestellt, die meisten Menschen seien wirklich so fies und schlecht drauf, wie ich es meistens wahrnehme und oft annehme.

Ach du Scheiße könnte diese Gesellschaft schlimmer sein als sie ist.

Das Schlimme ist nicht, wie Menschen in persönlichen Interaktionen handeln. Oder?

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Das Westwood Camp 1 (WAMP2022)

Entry created on 2022-07-02 Authors: steeph (376) Categories: Camping (7) Camps (7) Computer (78) Events (23) Westerwald (3) Westwoodlabs (3) Languages used: de (90) Topics: Events → Camps (7) Events → Chaos → WAMP (5) edit

Nach fünf komma drei Jahren Pandemie (oder zweieinhalb in Ehrlichkeit) und ohne richtige Vorortverastaltungen, deren Besuch ich zu erwägen bereit war, nahm ich im Juni die Gelegenheit, die hauptsächlich daraus bestand, dass ein kleines Hackercamp für einen Zeitraum angekündigt war, in dem ich genehmigten Urlaub hatte, wahr, endlich mal ein kleines Hackercamp zu besuchen. Es war gleichzeitig bisher das am wenigsten Weit von meinem Wohnort entfernt stattfindende Hackercamp, von dem ich je erfuhr und das erste, das ich entschied zu besuchen. Auf dem großen CCC-Camp war ich schon. Und das liebe ich so sehr, dass ich hier keinen Eintrag zu verlinken habe, weil ich nicht in Worten beschreiben kann, wie sehr es mir dort immer gefällt. Schon seit Jahren wollte ich mal auch andere Camps besuchen. In den selben Jahren habe ich mich immer mehr von der Community entfernt und immer mehr Stress aus anderen Bereichen meines Lebens, weshalb ich froh bin, dass letztlich alles so zusammen passte, dass ich auch wirklich zum WAMP2022 gefahren bin.

Wie erwartet ist deutlich mehr direkter Kontakt zu Menschen (verglichen mit dem CCC-Camp) auf einer Veranstaltung dieser Größe ein Bestreben, das man haben sollte, um aus dem mehrtägigen Besuch der Veranstaltung eine positive Erfahrung zu machen. Zum Glück kannte ich ein paar Menschen, die sich auf Gespräche mit mir eingelassen haben. Sicherlich wäre es aber auch möglich gewesen, andere nette Menschen kennenzulernen, wenn man sich auf Kommunikation mit ihnen eingelassen hätte. Mit weit unter 100 Besuchern war das WAMP nicht nur um Größenordnungen kleiner als das CCCamp, sondern wurde auch zurecht als familiär bezeichnet. Ich bin gespannt, ob sich meine Vorhersage, dass auch diese Veranstaltung jährlich spürbar wachsen wird, während sie sich in der Community etabliert, erfüllen wird. Es sind in den letzten Jahren so viele neue, kleine Verasnstaltungen gestartet; Ich weiß nicht, ob die alle so stark wachsen und ihre eigene Kultur entwickeln werden, wie wir das bisher von Hacker-Veranstaltungen in Deutschland gewohnt sind. Das WAMP2022 entwickelte schon früh ausreichend Potential, um diese gewohnte Entwicklung kleiner Hacker-Veranstaltungen als eingeleitet wahrnehmen zu lassen. Es wurde schon angedeutet und wird schon von manchen erwartet, dass es nächstes Jahr wieder stattfinden wird. Und Bestandteile des diesjährigen Camps, die sich ungeplant ergeben haben, werden vermutlich das nächste mal eingeplant. Und in fünf Jahren werden Besuchende des Camps sagen: Schon immer kam beim WAMP am vorletzten Tag ein Eismensch und das wird auch immer so sein. Auf den Pool mit Durchlauferhitzer werden manche nicht verzichten wollen und vielleicht wird die Energieversorgung der Heizung ja auf erneuerbare Energien wechseln. Genug Platz für sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr viel Solarenergie ist jedenfalls vorhanden. Jedenfalls wäre es schön, wenn das Camp sich so entwickeln würde und dabei noch wachsen würde.

Das Vortrags- und Session-Programm war nett, interessant und teilweise sehr spontan. Kein Barcamp. Noch offener. Auch hier passt der Begriff "familär". Inhaltlich war nicht alles was für mich. Aber was solls. Ich hätte wie immer auch gerne selbst etwas beigetragen. Aber für sowas habe ich keine Expertise. Bei Events mit einer Besucherzahl, die vermuten lässt, dass auch viele Anfänger (bezogen worauf genau auch immer) dabei sind, da könnte ich vielleicht zu dem einen oder anderen Thema was erzählen. Ein anderes Mal. Nicht mal meinen mittlerweile gut sortierten Fileserver habe ich mitgebracht, obwohl der schon seit über zwei dutzend Monaten darauf wartert, mal wieder auf eine Veranstaltung mitgenommen zu werden. Ich war mir einfach zu unsicher, ob das bei einem so kleinen Event angebracht gewesen wären. Wäre es schon. Muss ja niemand das Angebot wahrnehmen. Aber es hätte auch nichts geschadet. Nächstemal.

Im Anschluss an das Event habe ich ungebeten ein Formular gebastelt, das ich sonst vermisst hätte: Besuchende des WAMP2022 können mit diesem Beschwerde-Formular ihren Frust raus lassen. Einfach ausfüllen und irgendjemandem zusenden, vorzugsweise der Event-Orga/den Westwood Labs.

Zwar war ich ohne Kamera da, aber ein bisschen gehandygefotot habe ich, wie im Anhang erkennbar.

Danke an die Orga. Ich hoffe auf Fortsetzung. Kann gerne noch wachsen.

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WAMP2022-Grillhütte.jpg (image/jpeg, 3487199 B)
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Linus Torvalds in 1992 on comp.os.minix

Entry created on 2022-07-02 Authors: steeph (376) Categories: Linus Torvalds (1) Linux (36) Languages used: en (257) edit

Aparently this is somewhat a famous thread at least in the Linux community. But I'm neither a frequent reader nor a subscriber of any usenet content. So I didn't see it before.

Linus Torvalds in 1992 on comp.os.minix, apologizing for overreacting and ignoring netiquette: "my first, and hopefully last flamefest"

I guess hope wasn't enough. :)

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BLucid 010 - Traumdeutung

Entry created on 2015-07-19 (edited some time after that or not) Authors: BLucid (29) Categories: BLucid (31) Podcast Episode (29) Languages used: de (90) edit
This entry is referencing the entry 'Über BLucid - Der Klartraum-Podcast'.
Dieser Post erschien ursprünglich auf www.blucid.de

Die meiste Zeit in dieser Folge reden wir über Traumdeutung- und Analyse unabhängig von Traumklarheit. Zusammen mit unserem Gast spell bound besprechen wir verschiedene Herangehensweisen an die Traumdeutung, deren Sinnhaftigkeit und Details des Interpretier-Vorgangs von Träumen allgemein, aber natürlich auch von Klarträumen.

Außerdem stellen wir "die Große Klartraumumfrage" vor, die ihr alle beantworten müsst und deren Link, wie versprochen, hier unübersehbar platziert ist.

Deutscher Fragebogen: https://www.blucid.de/umfrage

Englischer Fragebogen: https://www.blucid.de/en/survey

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Entry created on 2022-06-28 Authors: steeph (376) Categories: Band Name Ideas (3) Food (2) Silly (32) Thoughts (73) Languages used: en (257) edit

A bad Bad Religion cover band name: Bad Nutrition

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Entry created on 2022-06-25 Authors: steeph (376) Categories: Surprise (1) Thoughts (73) Languages used: en (257) edit

The thing that I'm most often surprised about is how often I'm surprised about things that I should have known or already knew.

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Poly Keyboard

Entry created on 2022-06-15 (edited 2022-06-25) Authors: steeph (376) Categories: Computer (78) Displays (5) Electronics (16) Keyboards (10) Shared (17) Languages used: en (257) Topics: Projects → Ideas (8) edit

Here is another project idea I never really started working on: A computer keyboard that has a small LCD in each key cap. I'm convinced that there are legitimate use cases. After all, the function of the keys changes according to context. Different applications have different shortcuts, when I press and hold the Ctrl or Super key, the whole layout practically changes. Most people don't remember useful keyboard shortcuts, if they try to memorise them in the first place (if the learn about them to begin with). It would be nice to have the markings on the keys reflect their role. In some special applications, like video editing, a completely custom keyboard layout would be useful (a cheap alternative to byuing a custom video editing interface input device). In computer games, only the useful keys could light up, as well as display what they do (which depends not only on the game, your custom layout, the current situation in the game, as well as what happened earlier in the game, e.g. what items you have in your pockets). You might want to write in different languages and need different keyboard layouts at different times. You could have icons or descriptions of key functions be displayed whenever you hold a modifying key, to see which shortcuts are available. You could have a second keyboard with an additional layout to give you access to frequently used functions, and have the keys display the relative application icons or describe what they do. And it would just look cool.

The idea has been in my head for years. I even board the electronics to build a few keys to try it out. But I never build one because I think it would have been too much work on the side to get it done well, considered I come by very well without one. Now I learned that somebody else has built a keyboard very similar to what I had/have in mind. To be honest, I never really get very deep into the keyboard building community to know whether a keyboard like this already existed. I think when I had the idea I didn't even know how big the mechanical keyboard fan community is and that DIY builds are such a big thing.

The project I stumbled over is the Poly Keyboard by thpoll. Here is an article about it in the Keyboard Builder's Digest, here is the Github repo. Apparently (according too the article) it isn't the first of its kind. But it's the only one I've seen.

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